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构建动态服务器详解

作者:billionnet 发布于:2012/10/21 16:49:12 点击量:

 

有同学肯定觉得只看了静态文件服务器是不过瘾的。必须来点动态服务器才行,甚至MVC框架之类的才能摆上台面。但是冰冻三尺,非一日之寒;千寻之塔,也是起于砂石啊。所以这一章的目的是用来构建一个动态服务器的基础,下一章会在这个基础上,构建一个MVC框架。

一门后端动态语言要达到Web的可用水平需要满足那些条件呢。让我们来想想,通常的PHP或是ASP/ASP.NET,甚至是JSP。一些基本的东东是什么呢。

  • Get/Post 数据获取,这个是最基本的
  • Cookie你都不支持,你让Session如何混。
  • Session,对于无状态的HTTP协议,Session的实现帮助后端太多了。

以上这些支持几乎是必须的。缺少一部分,这个服务器都会缺胳膊少腿的。那么有了这些需求之后,我们就来实现吧。

Anyway,架子搭起来先。我们的动态服务器并不是在静态服务器的基础上再增强的,所以需要一个全新的架子。

var http = require("http");

var server = http.createServer(function (request, response){
    response.setHeader("Content-Type", "text/plain");
    response.writeHead(200, "Ok");
    // TODO
    // response.write("");
    response.end();
});

server.listen(8000);

嗯,还是很简单很朴素的感觉。

Get/Post支持

HTTP请求协议主要包含以下几种请求类型:

  • GET
  • POST
  • HEAD
  • PUT
  • DELETE
  • OPTIONS
  • TRACE

其中最常见的就是GET和POST了。其次,PUT和DELETE在RESTful请求中也是十分常见的。在这里,我们只讨论GET和POST方法。客户端向服务端传递数据也是主要通过这两种方法。那么我们来进一步剖析GET和POST方法吧。

GET方法最为常见,其形式大致如下:

http://localhost:8000/?foo=bar

用CURL工具来查看下协议的细节吧:

curl  -v http://localhost:8000/?foo=bar

看看请求头是什么样子:

GET /?foo=bar HTTP/1.1

User-Agent: curl/7.20.1 (i686-pc-cygwin) libcurl/7.20.1 OpenSSL/0.9.8r zlib/1.
Host: localhost:8000
Accept: */*

Get支持只需要分析问号后面的foo=bar部分就ok的。在写出我们Node的代码之前,可以少许的看看PHP和ASP.NET是如何调用的。

PHP:

$_GET["name"]

ASP.NET:

Request.QueryString("name")

嗯,接口不错,那我们为Node也写一个接口吧,保持简单,request.get(name)就可以了。Node在处理这个问题上,提供了URL模块和QueryString模块,用于解析URL和QueryString部分(参见:http://nodejs.org/docs/v0.6.1/api/http.html#request.url)。

引入url和querystring模块吧。

var url = require("url");
var qs = require("querystring");

对于URL的解析,由于每一个请求进来,并不是每个程序员都需要获取query上的值的。这种场景下,我们没必要为其浪费解析URL的CPU时间,所以延迟解析吧。

var _urlMap;

request.get = function (key) {
    if (!_urlMap) {
        urlMap = url.parse(request.url, true);
    }
    return urlMap.query[key];
};

只有后续有代码调用到了get方法,才会解析一次。如果没有用到,这里就不占用空间和CPU时间了。

接下来搞定Post方法,接口依然保持一致,那就是request.post(name)。POST请求与GET请求略有不同在于GET请求是不用向服务端发送body部分的报文的。这里有点类似条件请求的响应,如果是304,只有头信息,没有body信息;如果是200,才会将body和头信息一起发回给客户端。这里反之,get请求不用发送body信息,只有post才会发送body信息。所以这里对于前端来说,如果不发送数据到服务端,用get方法可以节省一些带宽的。对于小数据量的发送,通过URL请求发送时携带就足够了。(URL的很大长度在IE下是2k,超过此额度,请用post吧)。

具体参见YSlow的这条Rule:http://developer.yahoo.com/performance/rules.html#ajax_get

一般而言,POST请求都是通过表单发送出来的。浏览器会自动的将数据编码为foo=bar&baz=xxx这样的格式。而且与get方法不同的是,在接受数据的时候,需要通过监听data事件接受所有数据,因为客户端可能是通过chunk方式逐步发送过来的。

if (request.method === "POST") {
    var _postData = "",
        _postMap = "";

    request.on('data', function (chunk) {
        _postData += chunk;
    })
    .on("end", function () {
        request.postData = _postData;
        request.post = function (key) {
            if (!_postMap) {
                _postMap = qs.parse(_postData);
            }
            return _postMap[key];
        };
    });
}

之所以有request.postData = _postData这样一句,因为客户端上传的并不一定是key=value&key=value的方式,或者是一个json对象,或者是一个xml文档。这个时候这个数据留给程序员自己去再解析。

相同的,一切为了性能,所以延迟解析,并且只在请求方法为POST的时候才有这些方法。

终终的代码大致如下:

var server = http.createServer(function (request, response) {
    var handle = function () {
        response.setHeader("Content-Type", "text/plain");
        response.writeHead(200, "Ok");
        response.write(request.get("foo"));
        response.write(request.post("foo"));
        response.end();
    };

    var _urlMap;
    request.get = function (key) {
        if (!_urlMap) {
            urlMap = url.parse(request.url, true);
        }
        return urlMap.query[key];
    };

    if (request.method === "POST") {
        var _postData = "",
            _postMap = "";

        request.on('data', function (chunk) {
            _postData += chunk;
        })
        .on("end", function () {
            request.postData = _postData;
            request.post = function (key) {
                if (!_postMap) {
                    _postMap = qs.parse(_postData);
                }
                return _postMap[key];
            };
            handle();
        });
    } else {
        handle();
    }
});

我们通过curl来模拟一次同时带有post数据和get数据的请求吧:

curl --data "foo=postdata" http://localhost:8000/?foo=getdata

看看响应:

getdata
postdata

嗯,完全满足需求。(注意:处理文件上传的请求会更复杂,再次不做讨论,如需深入,请移步http://cnodejs.org/blog/?p=2207

Cookie支持

尽管身为前端工程师,对Cookie有着相当多的怨言。比如不方便调用;每次都会附带在请求中,占用带宽。一个经典的面试题目是,假如客户端禁用了Cookie,Session是否有效?如何有效?

不知各位是否有答案。关于Cookie与Session之间的关系,我们下一节再来详述。先来解释下Cookie是如何工作的吧,在协议里是怎么传递的。

  1. 请求传递Cookie
    如果当前域名下存在Cookie,浏览器在每次发起HTTP请求的时候,都会在请求头中带上这样一项:
    Cookie: UserCookie=AgiTOOpJet; RegisteredUserCookie=PXLgvDECVD; JSESSIONID=BF0844821;
    注意,是每次。
  2. 响应传递Cookie

如果服务端设置了Cookie,则会在相应头里发出这样一项:

Set-Cookie:JSESSIONID=D211F624077921CEACD202C1ACDD30C6; Path=/
注意,这里只是单次的,有需求才发送。浏览器端在接受到这个header之后,会将这项存在客户端,下次发送请求时会带在请求头中。

那么我们要在Node中取得客户端发送过来的cookie就很简单了,从header中读取cookie就ok。

var cookieStr = request.headers.cookie || “”;

再次看看别的语言中是如何做cookie获取和调用的:

  • PHP:
    $_COOKIE["user"];
  • ASP:
    Request.Cookies("firstname")

中和一下,那么我们要的API就是:request.cookie(key)。

var _cookieMap;

request.cookie = function (key) {
    if (!_cookieMap) {
        _cookieMap = cookie.parse(request.headers.cookie || "");
    }
    return _cookieMap[key];
};

嗯,还是延迟解析的老把戏。等等,cookie.parse从哪里来的?

var cookie = require("./cookie");

嗯,没有枪,没有炮,我们自己造。在写这个具体的parse函数之前,有必要研究一下cookie的格式。老规矩,还是按标准协议(http://www.w3.org/Protocols/rfc2109/rfc2109)来:

av-pairs        =       av-pair *(";" av-pair)
av-pair         =       attr ["=" value]        ; optional value
attr            =       token
value           =       word
word            =       token | quoted-string

如果你看不懂以上这段描述的话,我来简单介绍吧。

  1. 通过;分割多个属性/值对。
  2. 属性值对由属性,等号,和值构成。等号和值是可选的,也就是说可能只有属性,没有值。

嗯,仅此而已。那么实现吧。

exports.parse = function (cookie) {
    var map = {};
    var pairs = cookie.split(";");
    pairs.forEach(function (pair) {
        var kv = pair.split("=");
        map[kv[0]] = kv[1] || "";
    });

    return map;
};

由于Node使用的是V8,所以可以放心大胆的用这些来自ES5的方法。

在之前的代码中加入响应Cookie:

response.write(request.cookie("foo") + "\n\r");

然后通过curl伪装cookie测试一下吧:

curl -i --cookie "foo=cookiedata" --data "foo=postdata" http://localhost:8000/?foo=getdata

响应:

HTTP/1.1 200 Ok
Content-Type: text/plain
Connection: keep-alive
Transfer-Encoding: chunked

getdata
postdata
cookiedata

嗯,just so so。

再来看看响应cookie吧。同样先对比下API吧:

  • ASP.NET
    Response.Cookies("firstname")="Alex"
  • PHP
    setcookie(name, value, expire, path, domain);

对比了一下,取个中间的而且符合JavaScript的接口吧:response.setCookie(name, value, expire, path, domain)。

然后再看看响应的cookie头在协议标准里是怎样定义的呢。

set-cookie      =       "Set-Cookie:" cookies
   cookies         =       1#cookie
   cookie          =       NAME "=" VALUE *(";" cookie-av)
   NAME            =       attr
   VALUE           =       value
   cookie-av       =       "Comment" "=" value
                   |       "Domain" "=" value
                   |       "Max-Age" "=" value
                   |       "Path" "=" value
                   |       "Secure"
                   |       "Version" "=" 1*DIGIT

继续用我们能够看懂的语言解释吧:

  1. 响应头是Set-Cookie做key的,值由多个cookie组成。
  2. 每个cookie的必须包含的部分是name和value。
  3. 每个cookie还有一部分选项对,选项对之间通过;来分割。这些选项包含:
    1. Comment,注释【可选】
    2. Domain,域【可选】
    3. Max-Age,标明这个cookie在客户端的很大存活时间,单位时间是秒。如果是0,则直接被禁掉【可选】
    4. Path,标明在域下的那些路径下有效【可选,默认为当前路径】
    5. Secure,这个比较特殊的选项标明的是否是https。【可选】
    6. Version,版本号。【必选】

看到这么多可选项,看起来假定的接口要去适配这么多可选参数,是有点麻烦了(JavaScript没有那么方便的重载函数呀)。那么JSON搞起吧。

response.setCookie(cookie);

这个cookie对象必选值是name和value。那么我们为这个cookie生成需要的字符串写一个stringify函数吧。

后面要申明一下的是现行的Cookie格式,貌似几乎不包含Comment,Version之类的了。我参考了一些实现后,后面给出的实现是如下这样的。

exports.stringify = function (cookie) {
    var buffer = [cookie.key, "=", cookie.value];
    if (cookie.expires) {
        buffer.push(" expires=", (new Date(cookie.expires)).toUTCString(), ";");
    }

    if (cookie.path) {
        buffer.push(" path=", cookie.path, ";");
    }

    if (cookie.domain) {
        buffer.push(" domain=", cookie.domain, ";");
    }

    if (cookie.secure) {
        buffer.push(" secure", ";");
    }

    if (cookie.httpOnly) {
        buffer.push(" httponly");
    }

    return buffer.join("");
};

包装了工具方法之后,对于response.setCookie方法就比较简单了:

response.setCookie = function (cookieObj) {
    response.setHeader("Set-Cookie", cookie.stringify(cookieObj));
};

由于一次请求可能会设置多个cookie,那个这个代码需要增强一下:

var _setCookieMap = {};

response.setCookie = function (cookieObj) {
    _setCookieMap[cookieObj.key] = cookie.stringify(cookieObj);
    var returnVal = [];
    for(var key in _setCookieMap) {
         returnVal.push(_setCookieMap[key]);
    }
    response.setHeader("Set-Cookie", returnVal.join(", "));
};

Have a try:

response.setCookie({key: "username", value: "Jackson"});
response.setCookie({key: "password", value: "xxxxxx"});

用浏览器的网络工具或者curl看看响应头:

Set-Cookie: username=Jackson, password=xxxxxx

再刷新浏览器检查是否将这两个cookie存储了(存储之后,下次请求会在request头中包含)。

至此,Cookie的底层实现和包装都完成了。

注意:由于Cookie的协议较多,有RFC2109RFC2965Netscape等,这里主要参考RFC2109标准,然后再根据现有浏览器和服务器的做法再中和实现的,在Chrome下测试通过。

Session支持

上一节提到的如果Cookie被禁用了,那么Session是否可用这个问题。不知各位是否有答案。之所以有这样的一个面试题,其主要的原因是因为大多数的Session的实现,都是依赖Cookie的。而Cookie的作用,很大部分的功劳可以解决HTTP协议是种无状态协议,无法追踪和保持与用户的会话功能。这也是我们要先实现Cookie的一个原因。

下面我们来看一眼截取自某网站的一段响应头:

Set-Cookie: sid=qwSsRlaZcQqFWC11ojBKW7Jc.vCqINHUqTnWEsH7VB4throHfZnNONt%2FKXwFx5xObRkA; path=/; expires=Tue, 15 Nov 2011 14:21:36 GMT; httpOnly

实际上这段响应头被人拿到手里,甚至是可以构成帐号攻击的,具体细节不解释。

还是继续老规矩吧,看看别的语言中Session的调用接口吧:

  • PHP
    $_SESSION['views']
    unset($_SESSION['views']);
    session_destroy();
  • ASP
    Session("date")="2001/05/05"
    Session.Contents.Remove("test2")
    Contents.RemoveAll()
    Session.Abandon

那么我们的调用API也是很简单的:session.get(name)/session.set(name, value)/session.remove(name)/session.removeAll()/session.abandon()。所以在session.js文件中创建如下内容吧。

exports.Session = function () {
    this._map = {};
};

Session.prototype.set = function (name, value) {
    this._map[name] = value;
};

Session.prototype.get = function (name) {
    return this._map[name];
};

Session.prototype.remove = function (key) {
    delete this._map[key];
};

Session.prototype.removeAll = function () {
    delete this._map;
    this._map = {};
};

再回顾一下Session的一些特性:

  1. 服务器与每一个用户之间保持一个Session。
  2. 两个用户之间的Session不会被共享。
  3. Session有过期时间。如果在过期时间之前没有新新会话时间,则会超时。

所以我们需要一个Session的管理器来维护客户端与服务端的联系,以及处理超时。像大多数服务器一样,我们的timeout也是可配置的。

exports.Timeout = 20 * 60 * 1000;

SessionManager因为需要管理全局的Session,所以算是服务器级别的。而Session存在于请求级别中,可以供程序员后续调用。

 SessionManager

Session Manager干的事情,其实就是检查session,如果不存在或者已经过期了,就重新创建一个新的session,给后续调用。以下是这个流程图的代码实现:

var sessionId = request.cookie(session.SESSIONID_KEY);
var curSession;

if (sessionId && (curSession = sessionManager.get(sessionId))) {
    if (curSession.isTimeout()) {
        sessionManager.remove(sessionId);
        curSession = sessionManager.renew(response);
    } else {
        curSession.updateTime();
    }
} else {
    curSession = sessionManager.renew(response);
}

至于获取session,判断session是否timeout,以及重新创建一个session的方法实现,直接看代码吧:

var SessionManager = function (timeout) {
    this.timeout = timeout;
    this._sessions = {};
};

SessionManager.prototype.renew = function (response) {
    var that = this;
    var sessionId = [new Date().getTime(), Math.round(Math.random() * 1000)].join("");
    var session = new Session(sessionId);
    session.updateTime();
    this._sessions[sessionId] = session;
    var clientTimeout = 30 * 24 * 60 * 60 * 1000;
    var cookie = {key: SESSIONID_KEY, value: sessionId, path: "/", expires: new Date().getTime() + clientTimeout};
    response.setCookie(cookie);
    return session;
};

SessionManager.prototype.get = function (sessionId) {
    return this._sessions[sessionId];
};

SessionManager.prototype.remove = function (sessionId) {
    delete this._sessions[sessionId];
};

SessionManager.prototype.isTimeout = function (session) {
    return (session._updateTime + this.timeout) < new Date().getTime();
};

业务逻辑代码上起来,常常session的味道吧:

var handle = function (session) {
    response.setHeader("Content-Type", "text/plain");
    response.writeHead(200, "Ok");
    if (!session.get("username")) {
        session.set("username", request.get("username"));
    }
    response.write("Hi, " + session.get("username") + "\n\r");
    response.end();
};

我们首先访问http://localhost:8080/,看看有什么响应:

Hi, undefined

继续访问http://localhost:8080/?username=jacksontian :

Hi, jacksontian

再继续访问http://localhost:8080/,看看是否成功:

Hi, jacksontian

其实如果你用Chrome来测试这一段的话,也许是不成功的。因为浏览器会同时发送2个请求到服务端,你不知道的那一个是/favicon.ico。为了不影响你的测试,首先干掉这个调皮鬼吧:

if (request.url == "/favicon.ico") {
    response.writeHead(404, "Not Found");
    response.end();
    return;
}

至此,session部分打造完毕。

后面值得注意的是,由于Cookie不能被不同的浏览器共享,所以服务端每次给不同的客户端分配的Session ID是不同的,导致多个浏览器之间不能共享会话。也因为服务端与同一个客户端只根据一个Session ID来做判断,所以通常一个站点不能支持多帐号在一个客户端中同时登陆。

动态服务器与静态服务器对比

一般而言,一个服务器是能够Handle所有的动态静态请求的,比如Apache(添加了PHP模块支持的)。但是我们还是可以简单的分析一下动静态服务器之间的需求差别的。

静态文件服务器:

  • 不需要Cookie,Session之类来保证状态
  • 不需处理GET,POST方法上传的数据
  • 通常具可备缓存性
  • 版本有效性

动态服务器:

  • 需要追踪状态,验证身份
  • 需要处理请求上传的数据,来动态响应
  • 响应不具备可缓存性
  • 永远只有现在一个版本

所以对于Cookie,Session一类的检测和判断,完全不必要放到静态文件服务器上。而动态服务器也是不需要304之类的条件请求和Expires之类的头的。为了提高各自的性能,所以彼此之间不必交叉满足所有需求。

下一章节将会在这部分Get/Post处理,cookie处理,session处理的基础上介绍如何搭建一个MVC框架。



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