随着电子技术的日臻成熟和发展,移动设备的硬件处理能力已经变得越来越强大,多年前从没有人关注过手机的处理器,运行内存,显卡…而现在双核甚至四核手机处理器已经开始广泛的应用于各种智能移动设备,再加上超过1G的RAM和集成的强力显卡俨然性能已经不亚于一台个人PC了。与此同时,移动操作系统也经历着时代的洗礼。SYBIAN,Wnidows Mobile这些老前辈已然挂在了沙滩上。
但是我们可以发现,在智能手机硬件配置不值一提的年代,所有的智能手机系统几乎都是多任务系统,也就是你通常程序最小化或者关闭后其实还在后台默默的运行着。但是无论是新新的IOS(苹果移动设备的操作系统)还是Wnidows mobile的接替者-windows phone,都开始纷纷采用伪多任务系统,笔者称之为“单任务”系统,具体表现为只有系统核心程序和限定类型的程序可以在后台运行,其他程序一律保留现场,暂停到后台,并不再继续运行。这是怎么回事?为什么硬件提升了反而系统却“退步”了?
我们不妨来看看SYBIAN和Windows Mobile的操作体验,这两款系统笔者曾今都长时间的使用过。笔者的第一部手机是著名的Nokia 3230,多任务系统的好处不言而喻,可以浏览网页的同时再挂个QQ,甚至再放首歌。但是,这样的体验并不美妙,用户其实不知道是哪里做错了,只是觉得为什么系统会经常变得很慢,程序经常莫名的退出,有点经验的用户会装上一两个监控后台的软件,时不时的切过去看看还剩下多少内存,要不要杀掉一些程序。同样的体验和烦恼也会发生在Windows Mobile的平台上,甚至连现在势头很猛的Android系统由于完整的多任务特征,也面临着这样的问题。
我们再来看看IOS,我从来没有看到苹果商店里有哪款后台监控软件或者是内存优化软件有多少人使用和追捧。也很少看到有人没事会想着去关闭后台程序。在IOS中,除了官方的核心程序外,苹果公司还开放了音乐播放,GPS定位这些极其稀少的后台运行接口供似三方软件使用。但是用户很少在这方面抱怨过,相反,用过IOS的用户都会对这款系统的操作体验和系统稳定性赞不绝口。当用户发现他们从来没有担心过系统的崩溃和死机,从来不担心一款软件不会因为软件本身的问题而异常退出,且运行的每一款软件,整个系统都在全力以赴的聚集所有的硬件资源来很大化的满足软件的运行需求时,还有什么理由让用户想起那些老掉牙的多任务系统?
同样的觉悟也被应用在了新新的Windows Phone上,因为苹果已经印证了在移动设备上尚没有完mei的方法解决在多任务的同时保证绝佳的用户体验之前,“单任务”显然是最合适的设计哲学,“单任务”系统让用户心无旁骛的处理当前的工作,也同时保障了整个系统的健壮性和用户体验。
所以,如果你已经被Android系统经常的崩溃和频繁的杀后台程序所困扰,不妨换个系统试试?或许会有不一样的美好。
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